您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 热点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
俊杰廉悍网2025-12-28 21:21:28【热点】6人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(88)
上一篇: 初三议论文:谈诚信 12
下一篇: 国家创业投资引导基金正式启动
站长推荐
友情链接
- 中粮贸易灯塔库成为国内粮食仓储行业首个双认证“零碳”粮库
- 《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”开发进展顺利
- Arclin通过战略收购Willamette Valley Company扩大业务布局
- 京东健康发起2026年亿元品牌联盟
- "จตุพร"ชี้กองทัพต้องเร่งเอาแผ่นดินไทยกลับคืนมาจึงจะเกิดสันติภาพจริงขึ้นมาได้
- 京东健康发起2026年亿元品牌联盟
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源神话的魅力
- 科技助力垃圾分类:构建绿色未来的智能解决方案
- 约基奇加冕中锋助攻王 他重塑了小球时代内线法则
- 宝山警方定制出入境办理“服务包”,以协作互联机制优化营商环境
- 盛大革新,热血传奇弃点卡收费,经典装备变新宠
- 潮水上涨男子被困防浪石,浦东消防紧急救援
- 从濒临灭绝到数量回升,黑脸琵鹭保护工作取得显著成效
- 曝王子邱胜翊插足他人婚姻
- 2024年巴黎奥运会赛程公布,7月26日开幕
- 第26届中日阿含桐山杯中日对抗赛王星昊胜一力辽
- Misogi Challenge: A Simple Practice That Will Transform Your Life
- 多家银行提高购金门槛并提示风险
- 新岸商业中心荣登"最受期待商业体"榜单
- 《SoloChess》PC版下载 Steam正版分流下载







